Replika karabinka PTS PDR-C
Replika karabinka PTS PDR-C wygląda niczym wyjęta z filmów science-fiction. Założeniem projektu airsoftowej repliki PDR było stworzenie niezwykle lekkiej i kompaktowej repliki klasy PDW zgodnej z magazynkami typu M4/M16 i doskonale spisującej się przy prowadzeniu działań na krótkim i średnim dystansie.
Mimo przynależności do najnowszej generacji PDW, replika nosi wiele podobieństw do istniejących na rynku już od wielu lat karabinków i pistoletów maszynowych, takich jak choćby P90, Steyr czy SCAR. Łączy w sobie najlepsze cechy ich wszystkich - jest niezwykle lekka z racji zastosowania polimerowego tworzywa sztucznego do budowy całej głównej konstrukcji, kompaktowa w swych rozmiarach, wysoce mobilna i niezwykle ergonomiczna.
Replika zaopatrzona jest w zespół szyn RIS pozwalających na przyłączenie dodatkowego oporządzenia w formie celowników optycznych i kolimatorowych. Zastosowanie dwustopniowego spustu zmniejszyło ilości przełączników oraz pozwala na błyskawiczne zastosowanie aktualnie potrzebnego trybu. Zwalniacz magazynka oraz atrapa kierowania wyrzutu łusek zostały zdublowane co ułatwia operowanie repliką podczas rozgrywek CQB.
W skład zestawu wchodzi :
- replika karabinka
- magazynek
- przedłużka chwytu pistoletowego (pozwala na zastosowania większego akumulatora)
- wybijak pinów w kształcie posisku
Blow Back Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka. | Nie |
Długość produktu [cm] | 49.50 |
Waga produktu [g] | 3200 |
Napęd | Napęd elektryczny |
Materiał | Metal Tworzywo sztuczne |
Prędkość wylotowa [FPS] Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę). 1 FPS = 0,3 m/s 1 J = 99 m/s 1 J = 326,7 FPS | 390 |
Tryb ognia | Ogień ciągły Ogień pojedynczy |
Wersja gearboxa Oznaczenia v2, v3, v6 nie oznaczają stopnia zaawansowania mechanizmu ,a jedynie kształt zastosowanego szkieletu, który dobierany jest przez producenta w zależności od możliwości korpusu repliki. Przykładowo, repliki z rodziny M4/M16, MP5, mają gearbox v2, natomiast rodzina AK czy G36 gearbox v3. | Gearbox specjalny |
Hop-Up System Hop-Up służy do podkręcania kulki podczas wystrzału (wprowadzenie jej w obrót rotacyjny), dzięki któremu, przedłuża ona swój tor lotu. Działające prawa fizyki, powodują iż obrót kulki unosi ją do góry, natomiast siły grawitacyjne naturalnie ją przyciągają. Odpowiednie wyregulowanie Hop-Up, spowoduje wyrównanie tych dwóch zjawisk, co zaowocuje długim i prostym lotem na dłuższym dystansie oraz większeym skupieniem strzału (poprawienie celności). | Tak |
Długość minimalna [mm] | 495 |