Wykonane w pełni zgodnie ze standardem Tokio Marui repliki zaopatrzone zostały w metalowe komory hop-up i sprężyny typu M120, gwarantujące prędkość wylotową na poziomie ~410 FPS, co czyni z nich wysoce efektywne narzędzie do prowadzenia działań na średnim dystansie.
Poszczególne elementy repliki wykonane zostały w sposób gwarantujący dobre spasowanie części wewnętrznych oraz osadzenie elektronicznych i mechanicznych elementów konstrukcji wewnętrznej.
Replika wykonana została z metalu i tworzywa sztucznego. Z tworzywa wykonano korpus, front MLOK, składaną kolbę, magazynek oraz chwyt pistoletowy. Z metalu wykonano zaś lufę i pozostałe, drobne części repliki. Zastosowanie w replice metalowego gearbox'a zapewnia znacznie dłuższą pracę aniżeli w przypadku w całości wykonanych z tworzywa jej odpowiedników. Dzięki metalowemu gearboxowi można w replice zastosować liczne zmiany poprawiające kulturę pracy a także podnoszące moc repliki.
Zastosowanie w karabinku składanej kolby umożliwia dopasowanie repliki praktycznie pod każdego użytkownika i stosowanie jej w przeróżnych sytuacjach oraz warunkach. Grzbietowa szyna RIS pozwala bez problemu zamontować celownik kolimatorowy lub lunetę.
Karabinek posiada regulowany system hop-up, do którego możemy się dostać poprzez odciągnięcie dźwigni przeładowania, która otwiera klapkę wyrzutnika łusek kryjącego pokrętło regulacji.
- replika
- magazynek
- wycior
Blow Back Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka. | Nie |
Długość produktu [cm] | 87 |
Waga produktu [g] | 2540 |
Napęd | Napęd elektryczny |
Materiał | Metal Tworzywo sztuczne |
Prędkość wylotowa [FPS] Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę). 1 FPS = 0,3 m/s 1 J = 99 m/s 1 J = 326,7 FPS | 410 |
Tryb ognia | Ogień ciągły Ogień pojedynczy |
Wersja gearboxa Oznaczenia v2, v3, v6 nie oznaczają stopnia zaawansowania mechanizmu ,a jedynie kształt zastosowanego szkieletu, który dobierany jest przez producenta w zależności od możliwości korpusu repliki. Przykładowo, repliki z rodziny M4/M16, MP5, mają gearbox v2, natomiast rodzina AK czy G36 gearbox v3. | Gearbox v2 |
Hop-Up System Hop-Up służy do podkręcania kulki podczas wystrzału (wprowadzenie jej w obrót rotacyjny), dzięki któremu, przedłuża ona swój tor lotu. Działające prawa fizyki, powodują iż obrót kulki unosi ją do góry, natomiast siły grawitacyjne naturalnie ją przyciągają. Odpowiednie wyregulowanie Hop-Up, spowoduje wyrównanie tych dwóch zjawisk, co zaowocuje długim i prostym lotem na dłuższym dystansie oraz większeym skupieniem strzału (poprawienie celności). | Tak |
Długość lufy wewnętrznej [mm] | 390 |