Doube Bell Kar98K Carabine à green gas - Bois véritable
Le Kar98k est une réplique du célèbre fusil utilisé sur les fronts de la Seconde Guerre mondiale. Ce modèle est fabriqué en métal et comporte un bloc de boisvéritable, à partir duquel a été taillée la crosse de la réplique du Kar98k. Les matériaux utilisés, ainsi que le mode de fonctionnement de la réplique Kar98k, qui sont identiques à ceux de l'original, renforcent considérablement l'impression de réalisme lors de l'utilisation de ce modèle.
Quelles sont les caractéristiques de la réplique du Kar98k ?
La réplique du Kar98k s 'utilise exactement comme la version authentique. Les munitions, sous forme de billes BB, sont placées dans des douilles spéciales, qui sont ensuite insérées dans la chambre. Cela peut se faire de deux façons : à la main, en insérant chaque douille une par une, ou à l’aide d’un « chargeur » (le chargeur doit être acheté séparément), qui est placée au-dessus de la chambre et introduit d’un seul geste les cinq douilles contenant les billes. Après chaque tir, la douille vide est éjectée de la réplique. Ce modèle fonctionne au Green Gas, ce qui lui confère une vitesse initiale élevée d’environ 400 FPS.
Caractéristiques importantes de la réplique Kar98k :
- réplique à 4 temps
- pour billes de 6 mm
- idéale pour les reconstitutions historiques de la Seconde Guerre mondiale
Ce produit nécessite un entretien régulier à l'aide de produits destinés aux répliques à gaz
Blow Back![]() Le Blow Back est une simulation du levier d'armement – Cela reproduit le fonctionnement de l'arme réelle. Ce système est présent bien sur pour l'esthétique, mais augmente aussi le réalisme et génère plus d'expérience aux tireurs durant le tir. | Non |
| Couleur | Autres |
| Longueur du produit [cm] | 112 |
| Poids du produit [g] | 2975 |
| Propulsion | Alimentation au gaz - Green Gas |
| Materiał | Bois Metal |
Vitesse initiale [FPS]![]() Correspond à la vitesse de la bille au moment ou elle sort du baril de la réplique. Cette vitesse est mesuré en FPS (Feet Per Second) 1 FPS = 0,3 m/s 1 J = 99 m/s 1 J = 326,7 FPS | 400 |
| Mode de tir | Mode semiautomatique |
Hop-Up![]() Le systeme Hop-Up est utilisé pour booster les billes durant le tir (elles tournent ainsi sur elles-même), prolongeant ainsi sa trajectoire de vol. Physiquement parlant, la bille a tendance à se soulever pendant que les lois de la gravité la force à être attiré vers le bas. Un réglage approprié du Hop-Up compensera ces deux facteurs, ce qui donnera une trajectoire droite et longue sur une plus longue distance influant ainsi sur la précision | Oui |
| Capacité du chargeur [u] | 5 |




