Pistolet airsoft Combat Zone COP SK
Le pistolet airsoft a été fabriquée par l'entreprise Umarex. COP SK
appartient à la ligne Combat Zone, qui est une série de répliques disponibles à
un prix très raisonnable, tout en conservant la haute qualité de fabrication,
si caractéristique des produits Umarex. Idéal pour les jeunes ou les débutants
dans le domaine de l'airsoft. Le pistolet est fabriqué principalement en
plastique polymère solide avec une texture rugueuse attrayante. L'utilisation
d'une poignée antidérapante augmente la sécurité et le confort de la prise en
main. Les composants internes, la détente et le chargeur sont en métal.
COP SK est livré avec un silencieux airsoft, fixé par un filetage sur le
canon externe. Un fusible est situé sur le côté droit, tandis que sous le canon
se trouve un rail de montage RIS de 22 mm, permettant au pistolet d'être équipé
de divers accessoires supplémentaires. Le pistolet airsoft est équipé
d'instruments de visée mécaniques avec des points blancs pour faciliter la visée.
Le pistolet utilise le système de rotation des billes hop-up fixe et non
ajustable.
Le pistolet airsoft est alimenté par une capsule de CO2 standard de 12 g,
placé à l'intérieur de la crosse. Le chargeur fourni est en métal et a une
capacité de 15 billes. Le pistolet airsoft est dépourvue de système de recul,
ce qui la rend extrêmement économique. Une seule capsule permet de tirer sans
problème avec plusieurs chargeurs pleins.
L'ensemble comprend :
- réplique airsoft
- silencieux
- chargeur
- manuel d'instruction
Blow Back Le Blow Back est une simulation du levier d'armement – Cela reproduit le fonctionnement de l'arme réelle. Ce système est présent bien sur pour l'esthétique, mais augmente aussi le réalisme et génère plus d'expérience aux tireurs durant le tir. | Non |
Longueur du produit [cm] | 30.20 |
Poids du produit [g] | 1000 |
Propulsion | Gas CO2 |
Materiał | Metal Plastique |
Vitesse initiale [FPS] Correspond à la vitesse de la bille au moment ou elle sort du baril de la réplique. Cette vitesse est mesuré en FPS (Feet Per Second) 1 FPS = 0,3 m/s 1 J = 99 m/s 1 J = 326,7 FPS | 350 |
Mode de tir | Mode semiautomatique |
Hop-Up Le systeme Hop-Up est utilisé pour booster les billes durant le tir (elles tournent ainsi sur elles-même), prolongeant ainsi sa trajectoire de vol. Physiquement parlant, la bille a tendance à se soulever pendant que les lois de la gravité la force à être attiré vers le bas. Un réglage approprié du Hop-Up compensera ces deux facteurs, ce qui donnera une trajectoire droite et longue sur une plus longue distance influant ainsi sur la précision | Oui |
Longueur minimale [mm] | 173 |
Capacité du chargeur [u] | 15 |