Pistolet airsoft HK3P XDM IPSC
Réplique celui-ci, fabriqué par WE, appartient à la série XDM. L'extension de cette abréviation est "X-treme Duty-More", ce qui en dit déjà long sur la haute qualité des matériaux et de la fabrication globale. Le squelette de pistolet est fabriqué en polymère renforcé, tandis que le reste des éléments importants, tels que la serrure, canon externe ou chargeur, sont en métal. Les marquages du fabricant et les numéros de série ont été placés sur le canon.
La version XDM IPSC est une version fortement modifiée, "customisée", créée pour répondre strictement aux besoins des joueurs participant à des compétitions d'airsoft IPSC, au tir dynamique, etc. Réplique est équipé d'un canon métallique compensateur monté en usine, montagerail RIS 22mm, qui vous permettra d'équiper pistolet d'accessoires supplémentaires, comme un pointeur de cible laser ou un éclairage tactique. Afin de faciliter et d'accélérer les rechargements rapides, un magwell a été monté sur la douille magazynk, et le chargeur lui-même a également été prolongé par un caoutchouc grip avec une texture antidérapante sur le pied. Toutes les modifications sont bien sûr amovibles et en quelques instants, vous pouvez redonner à réplique son aspect "classique".
Fusible est placé sous le canon. Pour accéder au bouton de réglage du système hop up, il faut retirer le verrou répliques. Le site chargeur inclus contient 25 granulés.
Le kit comprend :
- réplique
- chargeur
Blow Back![]() Le Blow Back est une simulation du levier d'armement – Cela reproduit le fonctionnement de l'arme réelle. Ce système est présent bien sur pour l'esthétique, mais augmente aussi le réalisme et génère plus d'expérience aux tireurs durant le tir. | Oui |
Longueur du produit [cm] | 25 |
Poids du produit [g] | 940 |
Propulsion | Alimentation au gaz - Green Gas |
Materiał | Metal |
Vitesse initiale [FPS]![]() Correspond à la vitesse de la bille au moment ou elle sort du baril de la réplique. Cette vitesse est mesuré en FPS (Feet Per Second) 1 FPS = 0,3 m/s 1 J = 99 m/s 1 J = 326,7 FPS | 290 |
Mode de tir | Mode semiautomatique |
Hop-Up![]() Le systeme Hop-Up est utilisé pour booster les billes durant le tir (elles tournent ainsi sur elles-même), prolongeant ainsi sa trajectoire de vol. Physiquement parlant, la bille a tendance à se soulever pendant que les lois de la gravité la force à être attiré vers le bas. Un réglage approprié du Hop-Up compensera ces deux facteurs, ce qui donnera une trajectoire droite et longue sur une plus longue distance influant ainsi sur la précision | Oui |
Capacité du chargeur [u] | 25 |