Replika karabinka szturmowego WE Open Bolt - Tan
Replika została wykonana ze stali, metalu oraz wysokiej jakości polimeru. Metalowy jest korpus repliki, szyny RIS, prowadnica kolby, oraz magazynek. Z polimeru wykonany został chwyt pistoletowy oraz regulowana kolba. Drobne elementy, jak piny, pierścienie na lufie, lufa zewnętrzna, czy tłumik płomienia wykonane zostały ze stali.
Replika zasilana jest gazem CO2, ładowanym ze standardowej kapsuły CO2 12g do magazynka o pojemności 30 kulek. Replika posiada działający system bolt catch - w momencie wystrzelenia ostatniej kulki, zamek pozostaje w tylnym położeniu. Po wpięciu kolejnego magazynka, należy nacisnąć bolt catch, aby zwolnić zamek a tym samym wprowadzić kulkę do komory. Możliwe jest wyłączenie tego systemu za pomocą przełącznika w magazynku, dzięki czemu replika wykorzystywana może być również jako bezpieczna broń treningowa lub broń pozoracyjna - możliwe będzie bowiem prowadzenie ognia 'na sucho', z pustym magazynkiem i jednoczesnym zachowaniem wszelkich efektów dźwiękowych i wizualnych, jakie zapewnia replika systemu GBBR.
Dodatkowego realizmu dodaje nowy system wprowadzony przez producenta, tak zwany Open Bolt. Repliki WE z tym rozwiązaniem nie posiadają mosiężnej wstawki w komorze zamka, która występowała w pierwszych modelach tej firmy. Dzięki zastosowaniu takiego systemu podczas strzelania cofa się cały zamek, identycznie jak w wersji palnej.
W skład zestawu wchodzi:
- replika
- magazynek
- klucz montażowy
- przyrząd do szybkiego doładowania magazynka
Blow Back![]() Le Blow Back est une simulation du levier d'armement – Cela reproduit le fonctionnement de l'arme réelle. Ce système est présent bien sur pour l'esthétique, mais augmente aussi le réalisme et génère plus d'expérience aux tireurs durant le tir. | Oui |
| Longueur du produit [cm] | 85.50 |
| Poids du produit [g] | 3310 |
| Propulsion | Gas CO2 |
Vitesse initiale [FPS]![]() Correspond à la vitesse de la bille au moment ou elle sort du baril de la réplique. Cette vitesse est mesuré en FPS (Feet Per Second) 1 FPS = 0,3 m/s 1 J = 99 m/s 1 J = 326,7 FPS | 430 |
| Mode de tir | Mode automatique Mode semiautomatique |
Hop-Up![]() Le systeme Hop-Up est utilisé pour booster les billes durant le tir (elles tournent ainsi sur elles-même), prolongeant ainsi sa trajectoire de vol. Physiquement parlant, la bille a tendance à se soulever pendant que les lois de la gravité la force à être attiré vers le bas. Un réglage approprié du Hop-Up compensera ces deux facteurs, ce qui donnera une trajectoire droite et longue sur une plus longue distance influant ainsi sur la précision | Oui |
| Longueur minimale [mm] | 770 |
| Capacité du chargeur [u] | 30 |
| Type de chargeur | real-cap |




