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Le forfait comprend:
- Réplique
Replica CAM MKIII AOW by APS est sans aucun doute le plus réaliste en termes de fonctionnement et de performance rifle disponible sur le marché de l'airsoft. Dès le jour de sa sortie, il est devenu l'objet de la convoitise de nombreux collectionneurs. Cependant, en plus d'être une décoration murale, c'est aussi une arme très efficace pour les activités d'airsoft spécifiques au CQB.
La carabine a été fabriquée avec la plus grande attention aux détails, construction 100% métal et acier, à l'exception de la grip pistolet, qui a été fabriquée en plastique polymère de haute qualité. Excellent L'excellent ajustement et les matériaux utilisés dans la production ont permis au CAM MKIII AOW de faire une impression extrêmement solide dès le premier coup d'œil. donne une impression de solidité dès qu'on le prend en main. On a même l'impression de tenir une arme à feu. l'impression de tenir une arme à feu plutôt qu'une carabine d'airsoft. La grip profilé améliore grandement l'ergonomie lors du tir, et la manche pliante pour le rechargement améliore la mobilité.
Il s'agit d'un fusil à pompe à à à gaz, qui éjecte une douille vide après chaque tir et chaque recharge . Le processus de rechargement lui-même est très simple. Le processus de rechargement en lui-même est très doux - le lit et le système d'alimentation en eau sont très efficaces. Le processus de rechargement lui-même est un plaisir pour l'oreille. Le son même du rechargement est un plaisir pour l'oreille. La capacité du fusil est de 2 cartouches + 1 dans la chambre. La capacité du fusil est de 2 obus + 1 dans la chambre.
Blow Back![]() Le Blow Back est une simulation du levier d'armement – Cela reproduit le fonctionnement de l'arme réelle. Ce système est présent bien sur pour l'esthétique, mais augmente aussi le réalisme et génère plus d'expérience aux tireurs durant le tir. | Non |
Couleur | Noir |
Longueur du produit [cm] | 43 |
Poids du produit [g] | 1720 |
Propulsion | Gas CO2 |
Materiał | Metal Plastique |
Matière | Acier |
Vitesse initiale [FPS]![]() Correspond à la vitesse de la bille au moment ou elle sort du baril de la réplique. Cette vitesse est mesuré en FPS (Feet Per Second) 1 FPS = 0,3 m/s 1 J = 99 m/s 1 J = 326,7 FPS | 310 |
Mode de tir | Mode semiautomatique |
Hop-Up![]() Le systeme Hop-Up est utilisé pour booster les billes durant le tir (elles tournent ainsi sur elles-même), prolongeant ainsi sa trajectoire de vol. Physiquement parlant, la bille a tendance à se soulever pendant que les lois de la gravité la force à être attiré vers le bas. Un réglage approprié du Hop-Up compensera ces deux facteurs, ce qui donnera une trajectoire droite et longue sur une plus longue distance influant ainsi sur la précision | Non |