Action Army AAP01C Shinobi GBB Full/Semi Auto
De AAP01C Shinobi is een gas-aangedreven ASG-pistool gemaakt van duurzaam polymeer versterkte glasvezel. Het slot, de binnenste loop, het magazijn en kleine details zijn gemaakt van metaal. Het sluitmechanisme is gemaakt van staal. Door het gebruik van polymeer voor de replica weegt de AAP01C Shinobi slechts 405 gram zonder magazijn. Een groot voordeel van het Action Army ontwerp is de compatibiliteit met magazijnen die zijn ontworpen voor Glock pistoolreplica's. De AAP01C Shinobi is een replica met een opmerkelijk gewicht. Wat meer is, het is licht van gewicht, handig en biedt veel plezier van het schieten.
geweoneigenschappen:
- lichtgewicht body gemaakt van polymeer versterkte glasvezel (nylonvezel),
- blow-back systeem,
- compatibiliteit met magazijnen ontworpen voor Glock replica's,
- handige knop voor het aanpassen van het hop-up systeem,
- externe loop afgewerkt met een stijlvolle compensator,
- dubbelzijdige staal kulasontgrendeling,
- dubbele veiligheid: trekkerzekering + schakelaar,
- mechanische richtmiddelen met fiber optics,
- magazijnontgrendeling kan worden omgeschakeld naar links/rechts,
- vuurstandschakelaar Full Auto / Semi Auto op achterzijde van kulas
.
Pakket bevat:
- Magazjin
- Replica
Blow Back Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka. | Ja |
Kleur | Zwart |
Product lengte [cm] | 18.50 |
Product gewicht [g] | 680 |
Voortstuwing | Gas |
Materiał | Metal Nylon Polymer |
Wykonanie | Staal |
Mondingssnelheid [FPS] Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę). 1 FPS = 0,3 m/s 1 J = 99 m/s 1 J = 326,7 FPS | 300 |
Vuur modes | Full-auto Semi-auto |
Hop-Up System Hop-Up służy do podkręcania kulki podczas wystrzału (wprowadzenie jej w obrót rotacyjny), dzięki któremu, przedłuża ona swój tor lotu. Działające prawa fizyki, powodują iż obrót kulki unosi ją do góry, natomiast siły grawitacyjne naturalnie ją przyciągają. Odpowiednie wyregulowanie Hop-Up, spowoduje wyrównanie tych dwóch zjawisk, co zaowocuje długim i prostym lotem na dłuższym dystansie oraz większeym skupieniem strzału (poprawienie celności). | Ja |