WE 888 CO2 Gen. 3 ASG karabijn
De karabijn van WE wordt aangedreven door CO2. Het bijzondere aan deGeneration 3-modellen is het verbeterde ontwerp van de interne onderdelen, die worden gekenmerkt door een grotere duurzaamheid dankzij het gebruik van staal (bijv. grendelelementen, trekkermechanisme) en een grotere weerstand tegen ongunstige weersomstandigheden.
De karabijn is gemaakt van staal, aluminium en kunststof. Het volgende is gemaakt van staal: vlamonderdrukker, externe loop, dummy gasblok, voorste vizier met zijn basis, vergrendeling van herlaadhendel, montagering voor kolfgeleider, klep voor hulsuitwerper. Binnenin de replica zijn de volgende extra onderdelen gemaakt van staal: enkele elementen van het trekkersysteem en de schuif, de bufferveer, de bufferveerpen.
De volgende onderdelen zijn gemaakt van aluminium: het lichaam van de replica, het bed met RIS rails, de musket, de kolfgeleider, de herlaadhendel, de manipulatoren en het magazijn. Plastic wordt gebruikt om de verstelbare kolf (3 lengtes) en pistoolgreep met geruwd oppervlak te maken.
Kenmerken: - CO2-capsule aangedreven ASG karabijn.
- Generatie 3 GBB van WE-Tech (herziene en versterkte interne onderdelen)
- Aangename, krachtige terugslag
- Verstelbare mechanische instrumenten
- Inclusief schroefsleutel
- 4-RIS railbedding
- Functionerende grendelvergrendeling
Pakket bevat:
- Magazjin
- Replica
- Speedloader voor kogels
Blow Back![]() Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka. | Ja |
| Kleur | Tan |
| Product lengte [cm] | 86 |
| Product gewicht [g] | 3200 |
| Voortstuwing | Gas CO2 |
Mondingssnelheid [FPS]![]() Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę). 1 FPS = 0,3 m/s 1 J = 99 m/s 1 J = 326,7 FPS | 360 |
| Vuur modes | Full-auto Semi-auto |
Hop-Up![]() System Hop-Up służy do podkręcania kulki podczas wystrzału (wprowadzenie jej w obrót rotacyjny), dzięki któremu, przedłuża ona swój tor lotu. Działające prawa fizyki, powodują iż obrót kulki unosi ją do góry, natomiast siły grawitacyjne naturalnie ją przyciągają. Odpowiednie wyregulowanie Hop-Up, spowoduje wyrównanie tych dwóch zjawisk, co zaowocuje długim i prostym lotem na dłuższym dystansie oraz większeym skupieniem strzału (poprawienie celności). | Ja |
| Inner barrel lengte [mm] | 365 |
| Minimale lengte | 775 |




