Replica B4 SOPMOD High Cycle Carbine (OUTLET)
.
Pakket bevat:
- Magazjin
- Replica
Pakket exclusief:
- De set is exclusief batterij en oplader
Replica B4 SOPMOD High Cycle karabijn
Replica karabijn B4 SOPMOD High Cycle vervaardigd door het Taiwanese bedrijf BOLT Airsoft naar Replica gemaakt van hoogwaardige materialen en met de grootst mogelijke aandacht voor detail. Alle metalen onderdelen zijn vervaardigd van aluminium. Daarnaast zijn sommige onderdelen gemaakt van staal. Deze omvatten de klep van de hulsuitwerper, het magazijn, of de ring van de kolfbevestiging kolf. De pasvorm van de onderdelen is onberispelijk. Er kan hier geen speling worden ervaren, vooral tussen de bovenste en onderste lichaamshelft, ook kenmerkend voor replica's van de zogenaamde "bovenste plank". Een interessante behandeling is ook de replica een niet-uniform kleurenschema te geven. In plaats van het diepe zwart dat vaak in hebben we hier te maken met verschillende tinten zwart en de stalen kleur van de loop. zwart en de staalkleur van de loop en vele kleine onderdelen. Hierdoor kan het uiterlijk van de replica dichter bij het origineel, waardoor het een realistischer uiterlijk. Dit effect wordt nog versterkt door het gebruik van oppervlakte-effectverf op de Het effect wordt verder versterkt door het gebruik van verf op de replica, waardoor het oppervlak een licht korrelig textuureffect krijgt.
De replica is voorzien van een multi-positie, telescopische SF-type kolf met dikke rubberen voeten. - met dikke rubberen voeten, gaten voor de bevestiging van een tactische ophanging QD. Aan de achterkant van de loop zit een 22mm RIS rail met een verstelbare bek. De replica is ook voorzien van een frontgrip met RIS rails 22mm rails die de montage van extra accessoires zoals collimators of tactische zaklampen mogelijk maken. . tactische zaklampen. Het geheel wordt afgemaakt met een all-steel vlamonderdrukker. De kit bevat een stalen hi-cap magazijn dat ongeveer 300 kogels kan bevatten.
Het grootste voordeel van deze replica is het Electric Blow Back lock simulatie systeem, of kortweg EBB. Het is belangrijk is het feit dat, ondanks enkele ontwerpverschillen noodzakelijk door de toepassing van het Blow Back systeem, de replica grotendeels voldoet aan de met de v.2 standaard opgesteld door TM. Het significante verschil is eigenlijk eigenlijk alleen de zuiger met zijn karakteristieke inkeping. Het is uitgerust Het is echter uitgerust met een aantal metalen tanden, wat zijn aanzienlijke duurzaamheid garandeert. duurzaamheid. De compatibiliteit van andere onderdelen van de versnellingsbak garandeert zowel eenvoudige afstelling van de replica, alsook gemakkelijke toegang tot reserve- en onderhoudsonderdelen indien nodig. Hoogwaardige Hop-Up kamer in combinatie met precisie loop 6.01mm garandeert uitstekende prestaties.
Batterij inbegrepen![]() Akumulator NiCd cechuje się dużą wydajnością prądową, ale występuje w nich uciążliwy efekt pamięci. Powinny być rozładowywane i ładowane w pełnych cyklach, tj. zaleca się pełne rozładowanie, a po rozładowaniu należy akumulator niezwłocznie naładować nie pozostawiając go na dłużej w stanie rozładowanym. Akumulatory NiMH charakteryzują się szybszym czasem samorozładowania i krótszą żywotnością - z drugiej strony, osiągają one ok. 30% więcej pojemności. | Nee |
| Lager diameter in GBB [mm] | 8 |
Blow Back![]() Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka. | Nee |
| Kleur | Zwart |
| Product lengte [cm] | 80 |
| Product gewicht [g] | 2590 |
| Voortstuwing | Electrisch |
| Materiał | Metal Plastic |
Mondingssnelheid [FPS]![]() Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę). 1 FPS = 0,3 m/s 1 J = 99 m/s 1 J = 326,7 FPS | 380 |
| Vuur modes | Full-auto Semi-auto |




