Replica CAM MKIII AOW shotgun (OUTLET)
.
Pakket bevat:
- Replica
Replica CAM MKIII AOW van APS is zonder twijfel de meest realistische in werking en prestaties geweer beschikbaar op de airsoft markt. Al op de dag van de release, werd het het object de wens van vele verzamelaars, echter, naast een muur decoratie, is het ook een zeer effectief wapen voor CQB-specifieke airsoft activiteiten.
Het geweer is gemaakt met de hoogste aandacht voor detail, constructie 100% metaal en staal, met uitzondering van de pistoolgreep, die is vervaardigd uit hoogwaardig polymeer plastic. Uitstekend uitstekende pasvorm en gebruikte materialen bij de productie hebben ervoor gezorgd dat de CAM MKIII AOW een uiterst solide indruk maakt zodra het wordt opgepakt. Het is zelfs de indruk van het vasthouden van een vuurwapen in plaats van een airsoft geweer. De geprofileerde grip verbetert de ergonomie bij het schieten aanzienlijk, en de inklapbare handgreep voor het herladen verbetert de mobiliteit.
Dit is een jachtgeweer met gas power, na elk schot en herladen wordt een lege huls uitgeworpen. De Het herlaadproces zelf verloopt zeer vlot - het bed samen met de Het herlaadproces zelf is een genot voor het oor. het geluid zelf van het herladen is een genot voor het oor. De capaciteit van het geweer is 2 patronen + 1 in de kamer.
Blow Back Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka. | Nee |
Kleur | Zwart |
Product lengte [cm] | 43 |
Product gewicht [g] | 1720 |
Voortstuwing | Gas CO2 |
Materiał | Metal Plastic |
Wykonanie | Staal |
Mondingssnelheid [FPS] Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę). 1 FPS = 0,3 m/s 1 J = 99 m/s 1 J = 326,7 FPS | 310 |
Vuur modes | Semi-auto |
Hop-Up System Hop-Up służy do podkręcania kulki podczas wystrzału (wprowadzenie jej w obrót rotacyjny), dzięki któremu, przedłuża ona swój tor lotu. Działające prawa fizyki, powodują iż obrót kulki unosi ją do góry, natomiast siły grawitacyjne naturalnie ją przyciągają. Odpowiednie wyregulowanie Hop-Up, spowoduje wyrównanie tych dwóch zjawisk, co zaowocuje długim i prostym lotem na dłuższym dystansie oraz większeym skupieniem strzału (poprawienie celności). | Nee |