Golden Eagle 6857 ASG machinepistool
De machinegeweer replica van Golden Eagle is gemaakt van plastic en metaal.
Van metaal zijn gemaakt: Alle schroeven en pinnen, replica geluidsonderdrukker, Hi-cap magazijn, tactische riembevestigingsclip. Van plastic zijn gemaakt: bed, body, vaste kolf, pistoolgreep, vizier, vuurknop en trekkerbeugel.
De kolf van de replica heeft een rubberen voet, wat het comfort van het model zal verhogen.
De kleine afmetingen en het gewicht van de replica maken het ideaal voor operaties in de bebouwde kom en kleine, krappe ruimtes. De accu past in de vaste kolf.
De replica is uitgerust met de bekende Gearbox V2 met een snel verwisselbaar veersysteem.
Kenmerken voorraad:
- Elektrisch ASG machinepistool
- Lichtgewicht ontwerp, ideaal voor CQB
- Vaste kolf met rubberen voetjes
- Hi-Cap type magazijn
- Versnellingsbak met QSC
Batterij inbegrepen Akumulator NiCd cechuje się dużą wydajnością prądową, ale występuje w nich uciążliwy efekt pamięci. Powinny być rozładowywane i ładowane w pełnych cyklach, tj. zaleca się pełne rozładowanie, a po rozładowaniu należy akumulator niezwłocznie naładować nie pozostawiając go na dłużej w stanie rozładowanym. Akumulatory NiMH charakteryzują się szybszym czasem samorozładowania i krótszą żywotnością - z drugiej strony, osiągają one ok. 30% więcej pojemności. | Nee |
Lager diameter in GBB [mm] | 8 |
Blow Back Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka. | Nee |
Kleur | Zwart |
Product lengte [cm] | 79 |
Product gewicht [g] | 2150 |
Voortstuwing | Electrisch |
Materiał | Metal Plastic |
Mondingssnelheid [FPS] Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę). 1 FPS = 0,3 m/s 1 J = 99 m/s 1 J = 326,7 FPS | 360 |
Vuur modes | Full-auto Semi-auto |