ICS Airsoft MAR M ASG karabijn met opvouwbare kolf
Deze ASG karabijn van ICS Airsoft is gemaakt van aluminium, staal en duurzaam plastic.
De volgende onderdelen zijn gemaakt van staal : de CNC-gemaakte vlamonderdrukker, de vuurmodusschakelaar, het tactische ophangoog, de buttstock, de loop, het kulasdeksel, de borg, alle pinnen en schroeven. De volgende onderdelen zijn gemaakt van aluminium: de buitenste loop, dummy gasbuis, kamvoet, kam met strik en zijrail voor het monteren van optiek. Van kunststof is de opvouwbare kolf inclusief pistoolgreep en het bed en hitteschild.
Kenmerken: - Lichaam van geperst plaatstaal
- Zijrails voor montage van optiek
- Opvouwbare kolf
- Versnellingsbak ICS V3
- Ruimte voor batterij onder dummy gasbuis
- 2 Hi-Capa magazijnen
- Hop-Up kamer uit één stuk
Batterij inbegrepen![]() Akumulator NiCd cechuje się dużą wydajnością prądową, ale występuje w nich uciążliwy efekt pamięci. Powinny być rozładowywane i ładowane w pełnych cyklach, tj. zaleca się pełne rozładowanie, a po rozładowaniu należy akumulator niezwłocznie naładować nie pozostawiając go na dłużej w stanie rozładowanym. Akumulatory NiMH charakteryzują się szybszym czasem samorozładowania i krótszą żywotnością - z drugiej strony, osiągają one ok. 30% więcej pojemności. | Nee |
| Lager diameter in GBB [mm] | 7 |
Blow Back![]() Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka. | Nee |
| Kleur | Zwart |
| Product lengte [cm] | 97 |
| Product gewicht [g] | 3620 |
| Voortstuwing | Electrisch |
| Materiał | Aluminium Plastic |
| Wykonanie | Staal |
Mondingssnelheid [FPS]![]() Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę). 1 FPS = 0,3 m/s 1 J = 99 m/s 1 J = 326,7 FPS | 420 |




