M200-TAN spring-action rifle replica
The M-200 is a heavy sniper rifle. The M200 is a well replicated model with all of the trademarks on it. The replica is mostly made of an alloy of zinc with the use of the CNC technology and high quality and plastic.
The M200 allows to change the mechanism responsible for powering the replica. By default, it is a spring-action power source, but thanks to the installation of a special powering module it is possible to change it so the replica is powered by green-gas.
Just like in the original firearm, the replica is equipped with an integrated and fully adjustable, foldable, six-position bipod, a foldable stock and a tactical grip with a side RIS rail which allows the attachment of a laser target marker for example. The replica can be disassembled in three separate pieces for more comfortable transport.
The replica characterizes itself with high accuracy and the repeatability of the given shots. The high operating culture of the bolt carrier makes that the replica is reloaded easily, smoothly and without bigger effort. The set includes a steel made mid-cap type magazine which holds 150 BB pellets.
The set includes:
- the M200-TAN
spring-action rifle replica,
- a mid-cap type magazine holding
150 BB pellets,
- a 6-position bipod,
- a tactical grip,
Vuur modes | Ogień pojedynczy |
Wykonanie | Tworzywo sztuczne + metal |
Lengte [mm] | 1210-1380 |
Inner barrel lengte [mm] | 760 |
Waga [g] | 5665 |
Magazijn type | Magazynek typu Mid-Cap |
Magazijn capaciteit [pcs] | 150 |
Hop-Up![]() System Hop-Up służy do podkręcania kulki podczas wystrzału (wprowadzenie jej w obrót rotacyjny), dzięki któremu, przedłuża ona swój tor lotu. Działające prawa fizyki, powodują iż obrót kulki unosi ją do góry, natomiast siły grawitacyjne naturalnie ją przyciągają. Odpowiednie wyregulowanie Hop-Up, spowoduje wyrównanie tych dwóch zjawisk, co zaowocuje długim i prostym lotem na dłuższym dystansie oraz większeym skupieniem strzału (poprawienie celności). | Jest |
Mondingssnelheid [FPS]![]() Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę). 1 FPS = 0,3 m/s 1 J = 99 m/s 1 J = 326,7 FPS | ~420 |