Replika pistoletu DTS.45 Combat Master
Replika popularnego "kieszonkowca" DTS.45 Combat Master produkcji kultowej już firmy Tokyo Marui. Główna konstrukcja pistoletu wykonana została z wytrzymałego tworzywa sztucznego. Bardzo dobre wykonanie oraz spasowanie części gwarantują bezproblemową i precyzyjną pracę repliki. Pomimo kompozytowej konstrukcji idealnie działający system blow back gwarantuje porządne "kopnięcie" repliki podczas strzału. Po ostatnim strzale zamek pozostaje w tylnym położeniu sygnalizując brak kulek.
Replika zaopatrzona jest w klasyczny, jednostronny bezpiecznik skrzydełkowy, blokujący mechanizm spustu i uniemożliwiający oddanie przypadkowego strzału. Dostęp do bezpiecznika jest bardzo prosty - dźwignia mechanizmu znajduje się w zasięgu kciuka. Dodatkowo mamy do dyspozycji tylny bezpiecznik dociskowy. Wymusza on prawidłowe trzymanie repliki, co niewątpliwie przekłada się na celność naszych strzałów.
Replika zasilana jest z dwurzędowego magazynka o pojemności 18 kulek BB kalibru 6 mm. W magazynku znajduje się również zbiornik na Green Gas. Jak na Tokyo Marui przystało doskonałe wykonanie idzie w parze z celnością. Kulki lecą "jak po sznurku" pomimo, że replika ma "jedynie" 220 FPS.
UWAGA! Do zasilania repliki należy używać tylko i wyłącznie gazu o niskim ciśnieniu 144a. Użycie Green Gazu może doprowadzić do uszkodzenia mechanizmu repliki.
W skład zestawu wchodzi:
- replika
- magazynek
- zapasowe popychacze kulek
Blow Back Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka. | Ja |
Product lengte [cm] | 17.90 |
Product gewicht [g] | 1200 |
Voortstuwing | Gas |
Materiał | Metal Plastic |
Mondingssnelheid [FPS] Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę). 1 FPS = 0,3 m/s 1 J = 99 m/s 1 J = 326,7 FPS | 220 |
Vuur modes | Semi-auto |
Hop-Up System Hop-Up służy do podkręcania kulki podczas wystrzału (wprowadzenie jej w obrót rotacyjny), dzięki któremu, przedłuża ona swój tor lotu. Działające prawa fizyki, powodują iż obrót kulki unosi ją do góry, natomiast siły grawitacyjne naturalnie ją przyciągają. Odpowiednie wyregulowanie Hop-Up, spowoduje wyrównanie tych dwóch zjawisk, co zaowocuje długim i prostym lotem na dłuższym dystansie oraz większeym skupieniem strzału (poprawienie celności). | Ja |
Minimale lengte | 170 |
Magazijn capaciteit [pcs] | 18 |