Tokio Marui Daniel Defense MK18 MOD1 RIS II GBB ASG Karabijn
Deze groene gas-aangedreven airsoft karabijn is ontwikkeld in samenwerking met merken als Tokyo Marui en Daniel Defense. De karabijn wordt gekenmerkt door de uitstekende kwaliteit van de gebruikte materialen, de pasvorm van de onderdelen en de bedieningscultuur - wat niet verwonderlijk is in het geval van deze fabrikant, die al een legende is in de airsoftwereld. De karabijn is uitgerust met een RIS II bed van Daniel Defense, een ZET gassysteem en een cerakote afwerking. Het ligt zeer goed in de handen en de gebruikte materialen garanderen de duurzaamheid en robuustheid van het hele systeem. Bovendien is de replica voorzien van Colt markeringen op de loop, wat het realisme en de ervaring tijdens het gebruik vergroot.
De replica is gemaakt van onder andere staal, aluminium en plastic. De tactische ophangpunten, alle pennen en schroeven zijn gemaakt van staal . Aluminium is gebruikt voor het volgende: vlammendemper, externe loop, RIS rails op de bedding, loop, herlaadhendel, hulsuitwerpklep, doser, opklapbare vizieren, kolfbevestigingsring met bijbehorende geleider. De kenmerkende A2 pistoolgreep en de kolf zijn gemaakt van kunststof.
Kenmerken
- Karabijn op gas van Tokyo Marui
- Model gebaseerd op de bekende karabijn
- ZET-systeem voor betere gasprestaties, grotere duurzaamheid en langere levensduur van interne onderdelen.
- Colt-licentiemarkeringen
- Gelicentieerd MK18 RIS II bed van Daniel Defense
- Cerakote afwerking
- Solide, compacte constructie zonder speling op de loop
- Mechanische opklapbare vizierinstrumenten
- Krachtige, aangename terugslag
Pakket bevat:
- Magazjin
- Replica
Blow Back![]() Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka. | Ja |
| Kleur | Bruin |
| Product lengte [cm] | 80 |
| Product gewicht [g] | 2970 |
| Voortstuwing | Gas |
Mondingssnelheid [FPS]![]() Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę). 1 FPS = 0,3 m/s 1 J = 99 m/s 1 J = 326,7 FPS | 330 |
| Vuur modes | Full-auto Semi-auto |
Hop-Up![]() System Hop-Up służy do podkręcania kulki podczas wystrzału (wprowadzenie jej w obrót rotacyjny), dzięki któremu, przedłuża ona swój tor lotu. Działające prawa fizyki, powodują iż obrót kulki unosi ją do góry, natomiast siły grawitacyjne naturalnie ją przyciągają. Odpowiednie wyregulowanie Hop-Up, spowoduje wyrównanie tych dwóch zjawisk, co zaowocuje długim i prostym lotem na dłuższym dystansie oraz większeym skupieniem strzału (poprawienie celności). | Ja |
| Inner barrel lengte [mm] | 260 |
| Minimale lengte | 720 |




