Replika karabinka TR15 Raider L GBB II
Replika karabinka z serii TR15 produkcji firmy G&G stworzona została w ramach linii GT Advanced - oznaczającą najwyższą klasę i najwyższą jakość. Większość komponentów repliki została wykonana z metalu, z tworzywa sztucznego wytworzono kolbę, chwyt pistoletowy, oraz osłony przednich szyn RIS.
Karabinek posiada regulowaną kolbę typu SF zakończoną gumową stopką, która pozwala dopasować długość repliki do budowy i preferencji strzelca. W miejscu chwytu przedniego znajdują się cztery szyny montażowe RIS. W połączeniu z górną szyną na korpusie tworzy to jedną, długą szynę grzbietową. Mamy dzięki temu możliwość wyposażenia repliki w każdego typu celownik optyczny, oraz całą gamę akcesoriów dodatkowych takich jak chwyty i oświetlenie taktyczne, czy laserowe wskaźniki celu.
Replika w wariancie GBBR jest swoistym przedłużeniem linii G&G GT Advanced. W gruncie rzeczy, firma G&G zastosowała bardzo prostą metodę stworzenia nowego modelu: do doskonale zaprojektowanego i sprawdzonego korpusu repliki elektrycznej GT Advanced, zamontowany został moduł gazowy typu closed-bolt, zastępujący standardowy gearbox.
Jest to replika z poprawionej wersji II, wykorzystująca nowego projektu system gazowy w wersji drugiej (usprawnionej) charakteryzujący się znaczną wydajnością. Dzięki niezwykle precyzyjnie wykonanym zaworom, wystrzelenie pełnego magazynka kulek z wysoce powtarzalną prędkością wylotową nie stanowi żadnego problemu. Co więcej, pojedyncze załadowanie gazem pozwala na dwukrotne opróżnienie magazynka z kulek. Idealnie nadaje się do prowadzenia działań na krótkim i średnim dystansie, ze względu na umiarkowaną początkową prędkość wylotową rzędu ~340 FPS
Replika jest sprzedawana razem z metalowym magazynkiem typu real-cap o pojemności 30 kulek.
W skład zestawu wchodzi:
- replika
- magazynek
- wycior
- przyrząd do ładowania magazynka
- pionowy chwyt przedni na szynę RIS
Blow Back![]() Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka. | Ja |
Kleur | Zwart |
Product gewicht [g] | 3500 |
Voortstuwing | Gas |
Materiał | Metal Plastic |
Mondingssnelheid [FPS]![]() Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę). 1 FPS = 0,3 m/s 1 J = 99 m/s 1 J = 326,7 FPS | 340 |
Vuur modes | Full-auto Semi-auto |
Hop-Up![]() System Hop-Up służy do podkręcania kulki podczas wystrzału (wprowadzenie jej w obrót rotacyjny), dzięki któremu, przedłuża ona swój tor lotu. Działające prawa fizyki, powodują iż obrót kulki unosi ją do góry, natomiast siły grawitacyjne naturalnie ją przyciągają. Odpowiednie wyregulowanie Hop-Up, spowoduje wyrównanie tych dwóch zjawisk, co zaowocuje długim i prostym lotem na dłuższym dystansie oraz większeym skupieniem strzału (poprawienie celności). | Ja |
Inner barrel lengte [mm] | 357 |
Magazijn capaciteit [pcs] | 30 |
Magazijn type | real-cap |