Karabin snajperski ASG Double Bell M700 (wersja drewniana)
Karabin snajperski ASG cechuje się solidnym wykonaniem przy użyciu metalu oraz drewna.
Kolba wraz z łożem zostały wykonane z prawdziwego drewna, który potęguje wrażenia podczas korzystania z karabinka.
Z metalu wykonano lufę zewnętrzną, zamek, szynę RIS, magazynek, przyrządy celownicze. Dodatkowo dla komfortu użytkownika, stopka kolby jest gumowa.
Karabin posiada 4-taktowy zamek, który należy przeładować przed oddaniem każdego strzału. Przed zamkiem użytkownik znajdzie szynę RIS oraz wygodną regulację hop-up. Przy rączce przeładowania umieszczono blokadę spustu, która może być użyta, gdy karabin jest przeładowany i gotowy do oddania strzału.
M700 posiada regulowane przyrządy celownicze, które pozwolą na regulację w pionie i poziomie. W zestawie dołączono magazynek zasilany green gasem na 10 kulek
Zawarte w opakowaniu:
- Magazynek
Akumulator w zestawie Akumulator NiCd cechuje się dużą wydajnością prądową, ale występuje w nich uciążliwy efekt pamięci. Powinny być rozładowywane i ładowane w pełnych cyklach, tj. zaleca się pełne rozładowanie, a po rozładowaniu należy akumulator niezwłocznie naładować nie pozostawiając go na dłużej w stanie rozładowanym. Akumulatory NiMH charakteryzują się szybszym czasem samorozładowania i krótszą żywotnością - z drugiej strony, osiągają one ok. 30% więcej pojemności. | Nie |
Blow Back Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka. | Nie |
Kolor | Inne |
Długość produktu [cm] | 119 |
Waga produktu [g] | 2840 |
Napęd | Napęd gazowy - Green Gas |
Materiał | Drewno Guma Metal |
Prędkość wylotowa [FPS] Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę). 1 FPS = 0,3 m/s 1 J = 99 m/s 1 J = 326,7 FPS | 310 |
Tryb ognia | Ogień pojedynczy |
Hop-Up System Hop-Up służy do podkręcania kulki podczas wystrzału (wprowadzenie jej w obrót rotacyjny), dzięki któremu, przedłuża ona swój tor lotu. Działające prawa fizyki, powodują iż obrót kulki unosi ją do góry, natomiast siły grawitacyjne naturalnie ją przyciągają. Odpowiednie wyregulowanie Hop-Up, spowoduje wyrównanie tych dwóch zjawisk, co zaowocuje długim i prostym lotem na dłuższym dystansie oraz większeym skupieniem strzału (poprawienie celności). | Tak |