Karabinek ASG Silverback x Desert Tech MDRX V3
Replika karabinka MDR-X to licencjonowana replika palnego odpowiednika z warsztatu Desert Tech, który już niejednokrotnie pokazał swoje zdolności w rozwijaniu innowacyjnych platform.
Karabinek MDR-X cechuje się zewnętrznie niesamowitą dbałością o szczegóły oraz jakość wykonania. Natomiast wewnątrz zadbano o implementację ciekawych, prostych, ale również rewolucyjnych rozwiązań.
Za podkręcenie kulki odpowiada wykonana z Poliwęglanu komora hop-up w systemie TDC - Posiada 36 stopni regulacji. Standardowa wypustka (niska) jest zamontowana w replice prosto z pudełka. Generuje ona nacisk dla standardowych kulek w zakresie od 0 do 750 μm. W zestawie znajduje się również wypustka wysoka do konfiguracji pod cięższe lulki - 0.32 grama i cięższe.
Cechy Produktu:
- Wykonany na wyłącznej licencji Desert Tech LLC
- Lufa, korpus, hamulec wylotowy wykonany z Aluminium serii 6000
- Łoże MLOK z oknami na godzinach 3 , 6 , 9.
- W pełni grawerowane oznaczenia wraz z unikalnym numerem seryjnym.
- Obustronne manipulatory, wraz z zmienno-stronnym wyrzutnikiem łusek
- Łoże oraz kolba i uchwyt wykonane z nylonu PA6 wzmacnianego włóknem szklanym.
Wewnątrz repliki znajdziemy:
- Cylinder o objętości 22.5cc - aluminium CNC, średnicy 26mm
- System szybkiej wymiany sprężyny
- Konstrukcję "Tappet plate-less"
- Aluminiowa głowica cylindra (CNC) wraz ze zderzakiem NBR, dyszą wykonaną ze stali nierdzewnej.
- Wentylowaną głowicę tłoka (aluminium CNC) wraz z Oringami oraz Oringiem prowadzącym POM
- Łożyskowana prowadnica sprężyny
- Aluminiowy tłok z kompletną stalową szczęką - 16 zębów.
- Koła zębate 18:1 wykonane ze stali hartowanej
- Łożyska kulkowe 10 mm
- Silnik neodymowy Hi-Torque 19000RPM (11.1V) 28 TPA
- Komorę Hop-up TDC
- Gumkę Hop-Up o twardości 70 stopni
- Wzmocnioną skorupę gearboxa
Dodatkowo wewnątrz znajdziemy sterownik ECU oparty na czujnikach Halla powstały przy współpracy z marką T238, który cechuje się:
- Współpracą z bateriami Li-Po 7.4V oraz 11.1 V
- Współpraca z silnikami bezszczotkowymi (z pewnymi zastrzeżeniami) - patrz opis dodatkowy
- Tryb ognia seria/binarny, opóźnienie DMR, ustawienia ROFu, pre-cocking, tryb uśpienia, aktywny hamulec oraz ochrona baterii przed przegraniem.
W zestawie dodatkowo odnajdziemy m.in:
- Dodatkowe sprężyny o mocy 80 oraz 100 N
- Wybijak
- Klucz imbusowy 2/5 mm
- Dystanser hop-up do kulek powyżej 0.32 grama
Zawarte w opakowaniu:
- Instrukcja
- Magazynek Mid-Cap
- Naszywka
- Replika
- Klucz imbusowy
Niezawarte w opakowaniu:
- Zestaw nie zawiera akumulatora ani ładowarki.
Przy korzystaniu z silników bezszczotkowych, producent nie zaleca korzystania z akumulatorów o napięciu wyższym niż 7.4V
Akumulator w zestawie![]() Akumulator NiCd cechuje się dużą wydajnością prądową, ale występuje w nich uciążliwy efekt pamięci. Powinny być rozładowywane i ładowane w pełnych cyklach, tj. zaleca się pełne rozładowanie, a po rozładowaniu należy akumulator niezwłocznie naładować nie pozostawiając go na dłużej w stanie rozładowanym. Akumulatory NiMH charakteryzują się szybszym czasem samorozładowania i krótszą żywotnością - z drugiej strony, osiągają one ok. 30% więcej pojemności. | Nie |
| Średnica łożysk w GB [mm] | 10 |
Blow Back![]() Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka. | Nie |
| Kolor | Flat Dark Earth |
| Długość produktu [cm] | 70 |
| Waga produktu [g] | 2650 |
| Napęd | Napęd elektryczny |
| Dystrybutor Odpowiedzialny w UE | GF CORP Sp. Z o.o. Sp.k. ul. Jana Długosza 42-46 51-162 Wrocław Polska info@gfcorp.pl |
Prędkość wylotowa [FPS]![]() Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę). 1 FPS = 0,3 m/s 1 J = 99 m/s 1 J = 326,7 FPS | 340 |
| Tryb ognia | Ogień ciągły Ogień regulowany Ogień pojedynczy |




