Replika Subkarabinka MXC - EV9
Replika Subkarabinka MXC9 z serii bardzo dobrze znanych już na rynku Combat Machine 16 od G&G. Jest to ulepszona i zmodyfikowana wersja PCC.45.
Zasilana magazynkami nowej generacji w systemie czterokanałowym. Jest to zwarta i bardzo dobrze spasowana konstrukcja, w której nie uświadczymy żadnych luzów. Jednocześnie przystosowana jest do strzelców zarówno prawo jak i leworęcznych.
Cechy Produktu:
- Obustronna, składana dźwignia przeładowania.
- Miejsce na akumulator maks. w wymiarach 135x21x35 mm.
- Działający system bolt-catch oraz obustronna dźwignia Bolt-Release.
- Obustronny Selektor ognia.
- Programowalny tryb ognia między FULL auto i 3-round burst.
- Składana na bok, regulowana kolba z regulowaną baką policzkową
- Lufa zewnętrzna z gwintem 14mm CCW. (Wewnątrz frontu zmieścimy tłumiki o maks. średnicy 35mm.)
A Wewnątrz:
- Silnik Ifrit High Torque 25k RPM.
- Oparty na 8mm łożyskach Gearbox G2.
- Precyzyjna lufa 6,03 mm. o długości 128 mm.
- Wbudowany układ MOSFET oraz ETU.
UWAGA! Zestaw nie zawiera akumulatora oraz ładowarki!
Sugerowany akumulator pasujący do repliki dostępny w linku: Akumulator li-po-11,1v - 1500mah
Zestaw Zawiera:
- Replika MXC9
- Dwa magazynki (130 i 170 kulek)
- Instrukcja Obsługi
Średnica łożysk w GB [mm] | 8 |
Blow Back Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka. | Nie |
Kolor | Czarny |
Długość produktu [cm] | 60.50 |
Waga produktu [g] | 2290 |
Napęd | Napęd elektryczny |
Materiał | Aluminium Tworzywo sztuczne |
Wykonanie | Stal |
Prędkość wylotowa [FPS] Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę). 1 FPS = 0,3 m/s 1 J = 99 m/s 1 J = 326,7 FPS | 370 |
Tryb ognia | Seria 3 strzałowa Ogień ciągły Ogień pojedynczy |