Replika karabinka GR15 Raider
Replika karabinka GR16 produkcji G&G wykonana została w ramach projektu Combat Machine, którego założeniem jest dostarczanie wysokiej klasy replik w cenie, jaką uznać można za ekonomiczną. Repliki Combat Machine cechują się najwyższa, charakterystyczną dla firmy G&G jakością wykonania i kulturą pracy orazwysoką jakością zastosowanych materiałów.
Głównym czynnikiem pozwalającym więc na obniżenie ceny jest zastosowanie korpusu z wysokiej jakości tworzywa sztucznego w miejsce korpusu metalowego. Z metalu w przypadku tego modelu wykonano lufę zewnętrzną, prowadnicę kolby, zaczepy, obudowę magazynka oraz większość drobnych elementów.
Zastosowana jednolita grzbietowa szyna RIS pozwala na przyłączenie dowolnego celowniczego urządzenia optycznego. Ponadto, dzięki pełnemu zestawowi szyn RIS umieszczonemu w miejscu chwytu przedniego, możliwe jest zamocowanie dodatkowego oporządzenia - chwytu taktycznego, latarki, laserowego znacznika celu itp.
Pneumatic Blow Back działa na zasadzie odprowadzania części sprężonego powietrza z gearboxu do specjalnego cylindra znajdującego się nad jego szkieletem. Tłoczek znajdujący się w cylindrze PBB porusza przytwierdzoną do niego cienką blaszkę imitującą zamek.
UWAGA: producent nie zaleca używania akumulatorów silniejszych niż 8,4V z uwagi na możliwość uszkodzenia ww. elementu.
W skład zestawu wchodzi:
- replika eleketryczna karabinka GR15 Raider
- magazynek typu hi-cap (300 kulek)
Blow Back![]() Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka. | Tak |
Kolor | Czarny |
Długość produktu [cm] | 87.50 |
Waga produktu [g] | 2400 |
Napęd | Napęd elektryczny |
Materiał | Metal Tworzywo sztuczne |
Prędkość wylotowa [FPS]![]() Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę). 1 FPS = 0,3 m/s 1 J = 99 m/s 1 J = 326,7 FPS | 380 |
Tryb ognia | Ogień ciągły Ogień pojedynczy |
Wersja gearboxa![]() Oznaczenia v2, v3, v6 nie oznaczają stopnia zaawansowania mechanizmu ,a jedynie kształt zastosowanego szkieletu, który dobierany jest przez producenta w zależności od możliwości korpusu repliki. Przykładowo, repliki z rodziny M4/M16, MP5, mają gearbox v2, natomiast rodzina AK czy G36 gearbox v3. | Gearbox v2 |
Hop-Up![]() System Hop-Up służy do podkręcania kulki podczas wystrzału (wprowadzenie jej w obrót rotacyjny), dzięki któremu, przedłuża ona swój tor lotu. Działające prawa fizyki, powodują iż obrót kulki unosi ją do góry, natomiast siły grawitacyjne naturalnie ją przyciągają. Odpowiednie wyregulowanie Hop-Up, spowoduje wyrównanie tych dwóch zjawisk, co zaowocuje długim i prostym lotem na dłuższym dystansie oraz większeym skupieniem strzału (poprawienie celności). | Tak |
Długość lufy wewnętrznej [mm] | 363 |
Długość minimalna [mm] | 780 |
Pojemność magazynka [szt.] | 330 |
MOSFET/ETU | Nie |