Replika karabinka L85 wersja ETU (OUTLET)
- Ślady użytkowania.
- Uszkodzone opakowanie.
- Uszkodzony blow back.
Repliki z naszego outletu podlegają pełnej gwarancji, wykluczając usterki wyszczególnione w opisie.
Zdjęcia w galerii przedstawiają zdjęcia poglądowe oferowanego towaru. Nie rzeczywistego stanu produktu.
Repliki z outletu mogą posiadać opakowanie z widocznymi śladami użytkowania oraz brak w komplecie drobnych akcesoriów - typu klucz imbusowy, paczka kulek, etc.
Opis techniczny produktu bazowego znajdziesz pod linkiem:
Replika karabinka L85 wersja ETU - airsoft, asg, militaria (gunfire.com)
Zawarte w opakowaniu:
- Magazynek
- Replika
Niezawarte w opakowaniu:
- Zestaw nie zawiera akumulatora ani ładowarki.
Akumulator w zestawie Akumulator NiCd cechuje się dużą wydajnością prądową, ale występuje w nich uciążliwy efekt pamięci. Powinny być rozładowywane i ładowane w pełnych cyklach, tj. zaleca się pełne rozładowanie, a po rozładowaniu należy akumulator niezwłocznie naładować nie pozostawiając go na dłużej w stanie rozładowanym. Akumulatory NiMH charakteryzują się szybszym czasem samorozładowania i krótszą żywotnością - z drugiej strony, osiągają one ok. 30% więcej pojemności. | Nie |
Średnica łożysk w GB [mm] | 8 |
Blow Back Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka. | Tak |
Kolor | Oliwkowy |
Długość produktu [cm] | 71 |
Waga produktu [g] | 3500 |
Napęd | Napęd elektryczny |
Materiał | Metal Tworzywo sztuczne |
Prędkość wylotowa [FPS] Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę). 1 FPS = 0,3 m/s 1 J = 99 m/s 1 J = 326,7 FPS | 400 |
Tryb ognia | Ogień ciągły Ogień pojedynczy |