Replika karabinu wyborowego AXR AK1688-1
Karabinek wyborowy o napędzie elektrycznym produkcji A&K, należący do serii replik AXR. Dzięki długiej lufie oraz snajperskiej kolbie idealnie nada się jako baza do zbudowania repliki DMR. Karabin wykonano prawie w całości z metalu, jedyne elementy polimerowe to chwyt pistoletowy, pionowy chwyt przedni, magazynek oraz kolba.
Cechy repliki:
- aluminiowe łoże w systemie M-LOK
- metalowy korpus
- snajperska kolba z regulacją stopki i poduszki policzkowej
- składany dwójnóg w zestawie
- komplet składanych przyrządów celowniczych flip-up
- chwyt pistoletowy QD z łatwym dostępem do silnika
- krótki magazynek hi-cap typu PMAG o pojemności 190 kulek
- gniazda do montażu pasa nośnego QD
- dołączona replika tłumika dźwięku
- metalowa, rotacyjna komora Hop-Up
Zestaw nie zawiera akumulatora i ładowarki.
W zestawie znajduje się:
- replika
- magazynek
- dwójnóg
- montaż dwójnogu
- pionowy chwyt przedni M-LOK
- instrukcja obsługi
Akumulator w zestawie![]() Akumulator NiCd cechuje się dużą wydajnością prądową, ale występuje w nich uciążliwy efekt pamięci. Powinny być rozładowywane i ładowane w pełnych cyklach, tj. zaleca się pełne rozładowanie, a po rozładowaniu należy akumulator niezwłocznie naładować nie pozostawiając go na dłużej w stanie rozładowanym. Akumulatory NiMH charakteryzują się szybszym czasem samorozładowania i krótszą żywotnością - z drugiej strony, osiągają one ok. 30% więcej pojemności. | Nie |
Blow Back![]() Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka. | Nie |
Długość produktu [cm] | 97 |
Waga produktu [g] | 3135 |
Napęd | Napęd elektryczny |
Materiał | Metal Tworzywo sztuczne |
Prędkość wylotowa [FPS]![]() Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę). 1 FPS = 0,3 m/s 1 J = 99 m/s 1 J = 326,7 FPS | 420 |
Tryb ognia | Ogień ciągły Ogień pojedynczy |
Wersja gearboxa![]() Oznaczenia v2, v3, v6 nie oznaczają stopnia zaawansowania mechanizmu ,a jedynie kształt zastosowanego szkieletu, który dobierany jest przez producenta w zależności od możliwości korpusu repliki. Przykładowo, repliki z rodziny M4/M16, MP5, mają gearbox v2, natomiast rodzina AK czy G36 gearbox v3. | Gearbox v2 |
Hop-Up![]() System Hop-Up służy do podkręcania kulki podczas wystrzału (wprowadzenie jej w obrót rotacyjny), dzięki któremu, przedłuża ona swój tor lotu. Działające prawa fizyki, powodują iż obrót kulki unosi ją do góry, natomiast siły grawitacyjne naturalnie ją przyciągają. Odpowiednie wyregulowanie Hop-Up, spowoduje wyrównanie tych dwóch zjawisk, co zaowocuje długim i prostym lotem na dłuższym dystansie oraz większeym skupieniem strzału (poprawienie celności). | Tak |