Replika pistoletu maszynowego JG202
Bardzo dobrze wykonana i spasowana replika pistoletu maszynowego. Górna część korpusu repliki, lufa zewnętrzna, zespół szyn RIS oraz przyrządy celownicze wykonane zostały z metalu, chwyt pistoletowy wraz z dolną połową korpusu zaś z tworzywa sztucznego.
Nieznaczne rozmiary, dobre wyważenie i ogólna kompaktowość czynią z JG202 doskonałą replikę do starć na krótkim dystansie oraz rozgrywek typu CQB. Walory te znacznie jeszcze podnosi obustronny selektor ognia, pozwalający na wygodne i swobodne zmienianie trybu ognia tak prawą jak i lewą ręką. Co istotne, mechaniczne przyrządy celownicze są w pełni regulowane.
Za napęd służy gearbox v.3 z zestawem wzmocnionych stalowych zębatek osadzonych na stalowych łożyskach 7 mm. Zastosowano tu również metalową prowadnicę sprężyny z łożyskowaniem znacznie ułatwiającym pracę mechanizmu oraz aluminiową tuleję w tłoku. Replika posiada również silnik o zwiększonym momencie obrotowym.
Zastosowany zespół szyn RIS umożliwia przyłączenie do repliki różnorakich dodatkowych akcesoriów - chwytu taktycznego, laserowego znacznika celu, latarki oraz celownika kolimatorowego. Znacznie zwiększa to wartość użytkową repliki poprzez poszerzenie możliwości jej adaptacji do różnorakich warunków rozgrywki.
W zestawie:
- replika
- akumulator
- ładowarka
- magazynek
Akumulator w zestawie![]() Akumulator NiCd cechuje się dużą wydajnością prądową, ale występuje w nich uciążliwy efekt pamięci. Powinny być rozładowywane i ładowane w pełnych cyklach, tj. zaleca się pełne rozładowanie, a po rozładowaniu należy akumulator niezwłocznie naładować nie pozostawiając go na dłużej w stanie rozładowanym. Akumulatory NiMH charakteryzują się szybszym czasem samorozładowania i krótszą żywotnością - z drugiej strony, osiągają one ok. 30% więcej pojemności. | Tak |
Blow Back![]() Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka. | Nie |
Długość produktu [cm] | 30 |
Waga produktu [g] | 2040 |
Napęd | Napęd elektryczny |
Materiał | Metal Tworzywo sztuczne |
Prędkość wylotowa [FPS]![]() Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę). 1 FPS = 0,3 m/s 1 J = 99 m/s 1 J = 326,7 FPS | 290 |
Tryb ognia | Ogień ciągły Ogień pojedynczy |
Wersja gearboxa![]() Oznaczenia v2, v3, v6 nie oznaczają stopnia zaawansowania mechanizmu ,a jedynie kształt zastosowanego szkieletu, który dobierany jest przez producenta w zależności od możliwości korpusu repliki. Przykładowo, repliki z rodziny M4/M16, MP5, mają gearbox v2, natomiast rodzina AK czy G36 gearbox v3. | Gearbox v3 |
Hop-Up![]() System Hop-Up służy do podkręcania kulki podczas wystrzału (wprowadzenie jej w obrót rotacyjny), dzięki któremu, przedłuża ona swój tor lotu. Działające prawa fizyki, powodują iż obrót kulki unosi ją do góry, natomiast siły grawitacyjne naturalnie ją przyciągają. Odpowiednie wyregulowanie Hop-Up, spowoduje wyrównanie tych dwóch zjawisk, co zaowocuje długim i prostym lotem na dłuższym dystansie oraz większeym skupieniem strzału (poprawienie celności). | Tak |