Replika pistoletu PM2 CO2 NBB
Replikę pistoletu PM2 wykonano prawie w całości z metalu. Metalowy jest zamek, szkielet repliki czy magazynek a nawet tak drobne elementy jak język spustowy czy kurek. Z wytrzymałego tworzywa wykonano wygodne okładziny chwytu pistoletowego.
Replika w wersji NBB czyli Non-Blow Back pozwala na osiągnięcie lepszych parametrów i wydajności niż repliki wyposażone w system Blow-Back. Zasilanie stanowi standardowa kapsuła CO2 co przekłada się na dużą ilość oddanych strzałów. Z lewej strony zamka znajduje się prostu skrzydełkowy bezpiecznik.
PM2 doskonale prezentuje się też pod względem osiągów i jakości części wewnętrznych. W środku znalazł się bardzo szczelny układ napędzany CO2 pozwalający na wystrzelenie wielu pocisków na jednym ładowaniu magazynka.
W górnej części zamka znajduje się śruba regulacji systemu Hop-Up.
Magazynek mieszczący 13 kulek znajduje się w chwycie pistoletowy, aby wyciągnąć magazynek należy nacisnąć mały guzik znajdujący się na magazynki. Pod okładzinami znajduje się miejsce na kapsułę CO2.
W zestawie znajdziemy adapter z lewoskrętnym gwintem 14mm, który pozwoli na wyposażenie pistoletu w praktycznie dowolny tłumik dostępny na rynku airsoftowym.
W skład zestawu wchodzi:
- replika
- magazynek
- adapter tłumika 14mm CCW
- tłumik dźwięku
- wycior
Blow Back Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka. | Nie |
Kolor | Czarny |
Długość produktu [cm] | 17 |
Waga produktu [g] | 685 |
Napęd | Napęd gazowy - CO2 |
Materiał | Metal Tworzywo sztuczne |
Prędkość wylotowa [FPS] Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę). 1 FPS = 0,3 m/s 1 J = 99 m/s 1 J = 326,7 FPS | 320 |
Tryb ognia | Ogień pojedynczy |
Hop-Up System Hop-Up służy do podkręcania kulki podczas wystrzału (wprowadzenie jej w obrót rotacyjny), dzięki któremu, przedłuża ona swój tor lotu. Działające prawa fizyki, powodują iż obrót kulki unosi ją do góry, natomiast siły grawitacyjne naturalnie ją przyciągają. Odpowiednie wyregulowanie Hop-Up, spowoduje wyrównanie tych dwóch zjawisk, co zaowocuje długim i prostym lotem na dłuższym dystansie oraz większeym skupieniem strzału (poprawienie celności). | Tak |
Długość minimalna [mm] | 170 |