Revolver airsoft G296D
Revolver airsoft est composéprincipalement de métal. Grâce à cela, il conserve un poids équitable et un équilibre approprié. Les éléments métalliques comprennent le cadre, le barillet, le barillet chargeur, détente et coq. Seuls les parements de gripsont en plastique.
Réplique est alimenté par une capsule standard 12g CO2 grâce à laquelle les tirs peuvent donner à la balle une vélocité d'environ 360 FPS (les premiers tirs peuvent avoir une vélocité de décharge allant jusqu'à 460 FPS). La capsule s'insère dans la poignée, sous le revêtement. Le grip lui-même est profilé, ce qui rend le réplique très confortable dans la main.
Le chargement de revolveru se fait de la même manière que dans la version arme à feu - billes est chargé dans les douilles/atrap fermés, puis les cartouches terminées sont placées dans le canon
L'ensemble comprend :
- réplique
- 6 coquilles
Blow Back![]() Le Blow Back est une simulation du levier d'armement – Cela reproduit le fonctionnement de l'arme réelle. Ce système est présent bien sur pour l'esthétique, mais augmente aussi le réalisme et génère plus d'expérience aux tireurs durant le tir. | Non |
Longueur du produit [cm] | 35 |
Poids du produit [g] | 1110 |
Propulsion | Gas CO2 |
Vitesse initiale [FPS]![]() Correspond à la vitesse de la bille au moment ou elle sort du baril de la réplique. Cette vitesse est mesuré en FPS (Feet Per Second) 1 FPS = 0,3 m/s 1 J = 99 m/s 1 J = 326,7 FPS | 360 |
Mode de tir | Mode semiautomatique |
Hop-Up![]() Le systeme Hop-Up est utilisé pour booster les billes durant le tir (elles tournent ainsi sur elles-même), prolongeant ainsi sa trajectoire de vol. Physiquement parlant, la bille a tendance à se soulever pendant que les lois de la gravité la force à être attiré vers le bas. Un réglage approprié du Hop-Up compensera ces deux facteurs, ce qui donnera une trajectoire droite et longue sur une plus longue distance influant ainsi sur la précision | Non |
Type de chargeur | Tambour de revolver |