SA-X02 EDGE 2.0 GATE ASTER machinepistool replica - Zwart (OUTLET)
- Gebruikssporen.
- Beschadigde verpakking.
- Vlamonderdrukker ontbreekt.
Voor replica's uit onze outlet geldt een volledige garantie, met uitzondering van de fouten die in de beschrijving worden genoemd.
De foto's in de galerij dienen alleen ter illustratie. Niet de werkelijke staat van het product.
Replica's uit de outlet kunnen verpakkingen hebben met zichtbare gebruikssporen en ontbreken in de set kleine accessoires - zoals een inbussleutel, een pakje kogels, etc.
Volg de link voor een technische beschrijving van het basisproduct:
SA-X02 EDGE 2.0 GATE ASTER machinepistool replica - zwart - airsoft, asg, militaria (gunfire.com)
Pakket bevat:
- 2x tijdschrift
- Replica
Pakket exclusief:
- De set is exclusief batterij en oplader
Batterij inbegrepen Akumulator NiCd cechuje się dużą wydajnością prądową, ale występuje w nich uciążliwy efekt pamięci. Powinny być rozładowywane i ładowane w pełnych cyklach, tj. zaleca się pełne rozładowanie, a po rozładowaniu należy akumulator niezwłocznie naładować nie pozostawiając go na dłużej w stanie rozładowanym. Akumulatory NiMH charakteryzują się szybszym czasem samorozładowania i krótszą żywotnością - z drugiej strony, osiągają one ok. 30% więcej pojemności. | Nee |
Lager diameter in GBB [mm] | 8 |
Blow Back Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka. | Nee |
Kleur | Zwart |
Product lengte [cm] | 70 |
Product gewicht [g] | 2540 |
Voortstuwing | Electrisch |
Materiał | Metal Plastic |
Wykonanie | Staal |
Mondingssnelheid [FPS] Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę). 1 FPS = 0,3 m/s 1 J = 99 m/s 1 J = 326,7 FPS | 360 |