MěnaDodávkaPolskoJazykGunfire PolskaGunfire in EnglishGunfire en FranceGunfire en EspañaGunfire ​​in NederlandGunfire in Czech

Měrné jednotky v airsoftu

2022-10-31

Jaké jednotky používáme u airsoftových zbraní?

Při procházení nabídek airsoftových obchodů nebo i pravidel různých akcí často narazíme na různé jednotky. Při přípravě her organizátoři definují limity síly, aby zavedly řád a rozlišení mezi konstrukcemi zbraní různých tříd. Při kontrole parametrů na stránkách internetových obchodů je potřebujeme k porovnání různých modelů a určení, který z nich více vyhovuje našim potřebám.

Fyzické parametry - to je nejzákladnější záležitost jak v případě  airsoftových zbraní, tak i doplňků. K popisu velikosti nebo hmotnosti našich hraček používáme spíše standardní jednotky, jako jsou milimetry nebo gramy. Na rozdíl od zdání mohou být tyto vlastnosti velmi důležité. Stává se, že rozdíl v hmotnosti mezi zbrsnemi je značný, i když napodobují design stejné střelné zbraně. Klíčový význam zde hrají použité materiály a způsob povrchové úpravy. Důležitou vlastností BBs je také hmotnost. Zde většinou používáme setiny gramu a takto najdeme kuličky o hmotnosti od 0,16 gramu až po 0,5 gramu a těžší. Výběr BB má v tomto ohledu velký význam pro přesnost a dostrel zbraně. Na blogu Gunfire je o tom článek.

ROF - to je z anglického rate of fire. Tento parametr popisuje, kolik ran naše zbraň vystřelí za danou časovou jednotku. Nejběžnější jednotkou je zde RPS , počet kol za sekundu, tedy výstřely za sekundu. Pokud postavíme zbraň se zaměřením na rychlost střelby nebo nejlepší odezvu na spoušť, bude pro nás tato měrná jednotka velmi důležitá. Průměrná hodnota je zde dle mého názoru kolem 20 RPS. Samozřejmě, pokud máte na toto téma jiný názor, dejte mi vědět. To neznamená, že jde o univerzálně nejlepší hodnotu. Obvykle tovární zbraně nebo ty zaměřené na nejvyšší výkon budou mít nižší ROF. Ty pro hry CQB budou mít obecně nižší výkon, budou pálit na vyšší frekvenci. Sluší se dodat, že samotný ROF je pro nás pouze ukazatelem pro určení reakce na spoušť a obecně se předpokládá, že čím je vyšší, tím je reakce lepší. Tento parametr je však ovlivněn mnoha dalšími faktory a můžeme se setkat se situací, kdy nízké provedení ROF bude mít výbornou odezvu na spoušť při jednotlivých výstřelech.

airsoftové zbraně

Jak změřit sílu airsoftové zbraně?

Již víme, jaké jsou základní parametry popisující naše zbraně. Přejděme tedy k tomu, co asi většinu z nás zajímá, tedy k síle. Jedná se o velmi často měřenou hodnotu. Úspěch tunning zbraně bude nejčastěji záviset na tom, zda jsme získali větší výkon.

 

FPS – neboli stopy za sekundu. Toto je běžný parametr, který se běžně používá k určení výkonu zbraně. Jedná se o určité zjednodušení, protože tato jednotka nám pouze říká, jak rychle BB opustí hlaveň naší zbraně. O nedokonalosti tohoto měření svědčí fakt, že ke kompletní změně této hodnoty stačí změnit váhu námi používaných kuliček. Pro zjednodušení se obecně uznává, že tato hodnota se měří na 0,20 gramových kuličkách. Díky tomu můžeme víceméně porovnávat různé zbraně mezi sebou. Je to poměrně snadné opatření a díky širokému rozšíření je postupem času pro mnoho hráčů a servisních techniků docela intuitivní. Těžko zde mluvit o standardní hodnotě, protože síla naší zbraně je velmi individuální záležitostí. Navíc, jak jsem již zmínil, FPS není nejlepší způsob měření výkonu.

M/S - metry za sekundu je také způsob měření úsťové rychlosti BB. Tato jednotka měření je podobná dříve zmíněnému FPS, s tím rozdílem, že se zdá být méně rozšířená. Přesto se s ní čas od času setkáme. Například některé pružiny jsou popsány s hodnotou metrů za vteřinu, které by měly BB dosáhnout po opuštění hlavně zbraně, pokud použijeme daný díl.

chronograf airsoft

Joule je jednotka, kterou si můžeme pamatovat z hodin fyziky. Abychom to vypočítali, musíme vynásobit hmotnost střely její rychlostí na druhou. Naštěstí většina  airsoftových chronografů to spočítá za nás. Tato jednotka nejlépe popisuje sílu naší zbraně ze všech uvedených v tomto článku. Díky zohlednění hmotnosti kuličky ve výpočtech nemusíme předpokládat standardní hodnotu, abychom mohli zbraně mezi sebou porovnávat. I když vzhledem k fenoménu joulového tečení stojí za zmínku, na kterých kuličkách jouly měříme. Je to proto, že v některých případech může stejná zbraň generovat více energie, když použijeme těžší BB. Standardně se pro hry CQB používají limity cca 1 až 1,2 J a v případě lesních her se tyto hodnoty zpřesňují s přihlédnutím k účelu zbraní a jejich konstrukci a jakým skutečným protějškům mají odpovídat. Často však mají útočné zbraně limit 1,9 J a odstřelovací pušky dokonce více než 3 J. Samozřejmě v polských reáliích, protože v jiných zemích může být síla zbraní právně omezena na nižší úrovni. A asi nejlepším důkazem smyslu používání limitů v joulech je, že tato jednotka je také často používána v právních aktech upravujících sílu jak airsoftových zbraní, tak někdy i střelných zbraní.

airsoftové kuličky

Měrné jednotky v ASG – závěr

Mám dojem, že se někdy až příliš soustředíme na parametry, které popisují naše zbraně.  Kolik to má fps? Co je ROF? Je snadné se v těchto číslech ztratit a zapomenout na to, na čem skutečně záleží, tedy na zábavě. Pokud budeme honbu za ukazateli brát jako sport sám o sobě, bude asi lepší založit si web a nabídnout své profesionální služby dalším hráčům. Mezitím, po přečtení tohoto článku, víme trochu více o měrných jednotkách, které používáme v airsoftu.

V airsoftu jsou potřeba jednotky měření. Bez nich by například nebylo možné určit výkonové limity zbraní ve střílečkách. Stejně tak při nákupu zbraně musíme mít nějaký způsob, jak je mezi sebou porovnat. Po přečtení dnešního článku již známe nejdůležitější parametry, kterými popisujeme svět airsoftu a s těmito znalostmi se nám bude snadněji orientovat na fórech a nabídkách internetových obchodů.

 

Autor: Boreq

Viz podobné položky:

 

 

Zobrazit více příspěvků z Říjen 2022
pixel