Rychlé a levné vrácení
Airsoft pistole Hi-capVerze 5.1-R
Airsoftová zbraň je vyroben z kovu a plastu. rukojeť pistole , záchyt zásobníku máplynynka a některé prvky vnitřního mechanismu jsou vyrobeny z plastu. Ostatní prvky jsou vyrobeny z kovu, což dodává webu zbrani realistickou hmotnost a pevnost. Kovový zámek a dokonalé uchycení zajistí dlouhý a bezproblémový provoz pistole.
Airsoftová zbraň je velmi dobře vyvážená. Profilovaná rukojeť má zdrsněný povrch, díky kterému se pistole dobře drží v ruce. Systém Blow-back dodává ovládání realističnost a účinná západka uzamkne závěr v zadní poloze po vystřelení poslední kuličky z maplynynk.
Model má dvě pojistkai, chránící pistole před samovolným vystřelením - klasický křídlový zámek a na rukojeťzadní část na pistoleowego. Takové řešení si vynucuje správné rukojeť za účelem výstřelu. Airsoftová zbraň byl vybaven zásobníkovou šachtou usnadňující přebíjení. Hlaveň má možnost nastavení.
Zásobník je vyrobena z kovu a pojme 30 kuliček.
Sada obsahuje:
- airsoftová zbraň
- zásobník
- uživatelská příručka
Název | Replika pistoletu HI-CAPA 5.1 wersja-R |
Režim palby | Single |
Délka [mm] | 230 |
Hmotnost (g) | 1100 |
Typ zásobníku | Low-Cap magazine |
Kapacita zásobníku [ks] | 30 |
Hop-Up![]() Hop-Up system is used for overclocking bb during the shot (putting it in rotation), through which, it extends its flight path. Acting laws of physics make that bb lift up, while the gravitational force take it down. Appropriate adjustment of Hop-Up, will compensate for these two factors, which result in long and straight flight for longer distance and be greater focus shot (to improve accuracy). | Yes |
Blow Back![]() Blow back is a simulation system of the cocking lever - it imitates the work of it as the equivalent sharp. This system raises the realism and adds a lot more experience during shooting. | Yes |
Výkon | plastic + metal |
Úsťová rychlost [FPS]![]() It is the spped of bb, while its leaving the innerbarrel of replica. This speed is measured in FPS (Feet Per Second). 1 FPS = 0,3 m/s 1 J = 99 m/s 1 J = 326,7 FPS | ~350 |